F-Learning

CLASS VÀ OBJECT TRONG JAVA OOP

Đây là bài đầu tiên trong series học lập trình hướng đối tượng với Java của nhóm mình, trước khi tới với Java OOP, mình sẽ gửi tới các bạn một số kiến thức cơ bản mà mình học được trường, đây là một số cơ bản như biến, câu điều kiện, vòng lặp, phương thứ.

1. Lập trình hướng đối tượng là gì?

a. Lý thuyết:

- Chắc bạn cũng đã ít nhiều nghe tới ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng Java, nhưng qua thời gian học vì một số lý do bất cập nào đó mà bạn không biết lập trình hướng đối tượng là gì? Code như thế nào? Thì lẹt gâu, cùng mình tìm hiểu nhé.

- Lập trình hướng đối tượng được hiểu đơn giản là phương pháp để giải quyết bài toán lập trình mà khi áp dụng code sẽ trở nên DỄ PHÁT TRIẺN và DỄ BẢO TRÌ. Đây là một phướng pháp tien tiến, phù hợp để phát triển hầu hết các ứng dụng hiện nay. Phương pháp này sẽ giải quyết bài toán bằng cách chia chương trình thành các đối tượng, với mỗi đối tượng sẽ có các thuộc tính (dữ liệu) và hành vi riêng( phương thức).

Để có một cái trực quan về lập trình hướng đối tượng, thì bạn có thể tham khảo một chương trình viết dưới.

Thành phần máy tính

Và kết quả sau khi chạy chương trình là:

Thành phần máy tính

Chương trình trên tạo ra một đối tượng học sinh, sau đó thực hiện tên và tuổi cho đối tượng này và hiển thị thông tin của đối tượng ra màn hình.

Có thể bạn sẽ thích